quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Explicando o BANZAI

Surgiu entre nós quando começamos a comemorar nossas conquistas na maratona de programação.

A palavra banzai costuma evocar, em muitos ocidentais, o passado militarista do Japão do período da Segunda Guerra. Uma cena típica que povoa a cabeça de muitas pessoas, graças a inúmeros filmes sobre a guerra, é a de um piloto suicida, com um sol nascente desenhado numa tira de pano atada à cabeça, lançando resolutamente seu avião contra um navio inimigo depois de gritar banzai!

Ainda hoje, o banzai com esta acepção figura entre os termos que soam mais familiares para os que desconhecem a língua japonesa, ao lado de palavras como kamikaze e harakiri. Muitos ocidentais que associam o banzai a um grito de guerra ficariam surpresos se descobrissem que esta palavra tem originalmente um significado benigno e pacifista. É um vocabulário utilizado para desejar longa vida ("tomara que você vida dez mil anos") e prosperidade.

Antigamente, pronunciava-se esta palavra como banzei. Era um termo utilizado como interjeição ou exclamação, sendo empregado não somente como uma manifestação de triunfo quando se vencia uma batalha, mas também para desejar longa vida ao imperador e à nação, ou para agradecer aos céus por uma chuva tão aguardada.

Modernamente, consta que foi um estudante universitário quem primeiro gritou a palavra banzai com a intenção de dar vivas ou urras. Foi durante uma imponente cerimônia de promulgação da Constituição japonesa de 1889, no Período Meiji.

A comunidade japonesa no Brasil também adotou o costume de gritar banzai três vezes durante ocasiões festivas. Seu sentido é totalmente pacifista, similar ao do "viva" em português.

De volta ao Japão, ainda é possível observar, nas plataformas das estações de trem, o curioso espetáculo de um grupo de funcionários de uma empresa gritando banzai para se despedir e desejar sorte a um colega que foi promovido e transferido para outra cidade.

Obs: eu gosto do esquema militarista ali! BANZAI

Peguei aqui ó: http://br.geocities.com/japaojoinville/banzai.htm

TweetEncontro @efapichapeco!

Quando: Sexta-feira (16-10)
Onde: Efapi (algum lugar lá dentro)
Horário: a definir

Segundo info de @ernestoalbrecht, o @mafagafoblog ficou de passar uma previa da arte e dai depois vamos discutir o restante.
acho que não vai ter muito galho... os objetivos são bem claros: criar a divulgação, divulgar e principalmente, comparecer.
A principal ajuda que vem a calhar neste momento é dos nossos amigos twitters "arteiros"! Precisamos de uma campanha legal! E aí?
Claro que simplesmente juntar todo mundo num lugar só sem propósito algum também não faz muito sentido, então se alguém tiver alguma idéia sobre o que poderíamos fazer quando nos reunirmos, além de beber ceveja, seria ótimo! Eu me contento com a cerveja!
Vamos lá então gurizada! Rumo ao próximo #tweetencontro @efapichapeco! Mobilizem-se! Convoquem todos os chepecoínos! =)
Como já falei, o twitter tem que ser o principal canal de divulgação, junto com os blogs da gurizada. Então, seria muito divertido se conseguíssemos atingir todos os dos chapecoenses do twitter! Não só chapecoenses, oestinos, e não só oestinos, quem estiver por Chapecó sexta! Vai ser bem divertido! =)

Parabéns aos doidão que tiveram a iniciativa ontem! :)
@AnaMinela @anacpaim @ernestoalbrecht @talitafac @pollymenegatti @hellowdan @mafagafoblog @srtaanacarol  @mhstiago (faltou alguém?)

Galera no 1° TweetEncontro #chapeco #efapi


A primeira foto do 1° TweetEncontro #chapeco #efapi, que rolou ontem (13/10) na @efapichapeco! Muita diversão e cerveja. Vai rolar de novo, fiquem atentos!

@ernestoalbrecht @pollymenegatti @hellowdan @mafagafoblog
@srtaanacarol @AnaMinela @anacpaim
@mhstiago

terça-feira, 13 de outubro de 2009

1° TweetEncontro #chapeco #efapi



Imagem por: @srtaanacarol

Banzai gurizada! Hoje à noite, 1º TweetEncontro de Chapecó! Vai rolar na Efapi! Bora pra lá! =)
Pensamos em se reunir ai pelas 21:00 hr na praça de alimentação.
Blogueiros| Tweetteiros: @mafagafoblog, @xapeco, @GraziLisboa, @hellowdan @thyquevedo, @torroneblogs
Tweetteiros: @phpedinei, @michauts, @marinaaraldhi, @efapichapeco, @srtaanacarol, @pollymenegatti

Kibei o post lá do http://www.mafagafo.com.br/blog/

Maratona de programação

Depois do Hello World, vamos iniciar os trabalhos!

Quero começar fazendo uma propaganda do evento anual mais bagual para acadêmicos de ciências exatas!

Maratona de programação! Alguém já ouviu falar?
A Maratona de Programação é um evento da Sociedade Brasileira de Computação que existe desde o ano de 1996. Desde o ano de 2006 o evento vem sendo realizado em parceria com a Fundação Carlos Chagas. A Maratona nasceu das competições regionais classificatórias para as finais mundiais do concurso de programação da ACM, o ACM International Collegiate Programming Contest, e é parte da regional sulamericana do concurso. Neste ano ocorre a 14a. edição da Maratona.
Ela se destina a alunos de cursos de graduação e início de pós-graduação na área de Computação e afins (Ciência da Computação, Engenharia de Computação, Sistemas de Informação, Matemática, etc). A competição promove nos alunos a criatividade, a capacidade de trabalho em equipe, a busca de novas soluções de software e a habilidade de resolver problemas sob pressão. De ano para ano temos observado que as instituições e principalmente as grandes empresas da área têm valorizado os alunos que participam da Maratona.
Várias universidades do Brasil desenvolvem concursos locais para escolher os melhores times para participar da Maratona de Programação. Estes times competem na Maratona (e portanto na regional sulamericana) de onde os melhores serão selecionados para participar das Finais Mundiais do evento. No ano de 2008, mais de 7100 times de mais 1838 escolas de 88 países competiram em regionais em todo o planeta, e apenas 100 (menos de 2%)participaram das Finais Mundiais do evento, em Estocolmo, Suécia. Seis times brasileiros estiveram presentes nas finais mundiais.
Os times são compostos por três alunos, que tentarão resolver durante 5 horas o maior número possível dos 8 ou mais problemas que são entregues no início da competição. Estes alunos têm à sua disposição apenas um computador e material impresso (livros, listagens, manuais) para vencer a batalha contra o relógio e os problemas propostos.
Os competidores do time devem colaborar para descobrir os problemas mais fáceis, projetar os testes, e construir as soluções que sejam aprovadas pelos juízes da competição. Alguns problemas requerem apenas compreensão, outros conhecimento de técnicas mais sofisticadas, e alguns podem ser realmente muito difíceis de serem resolvidos.
O julgamento é estrito. No início da competição os competidores recebem os problemas que devem ser resolvidos. Nos enunciados dos problemas constam exemplos dos dados dos problemas, mas eles não têm acesso às instâncias testadas pelos juízes. A cada submissão incorreta de um problema (ou seja, que deu resposta incorreta a uma das instâncias dos juízes) é atribuída uma penalidade de tempo. O time que conseguir resolver o maior número de problemas (no menor tempo acumulado com as penalidades, caso haja empate) é declarado o vencedor.


Links úteis:
Maratona de programação: http://maratona.ime.usp.br/
Maratona internacional: http://cm.baylor.edu/welcome.icpc
Sociedade Brasileira de Computação: http://www.sbc.org.br/


Sites com problemas para treinamento para maratona:
SPOJ: http://br.spoj.pl 
UVA: http://uva.onlinejudge.org

Estamos numa grande jornada pelo oeste catarinense divulgando este evento, e o prof. Tiago Zonta, da UNOESC Chapecó é o cara que está "fazendo a frente". Esse é o caminho para colocar o nosso oeste no mapa das referências tecnológicas do país! Não é utopia, é completamente possível.

segunda-feira, 5 de outubro de 2009